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总结开发过程踩到的坑(一)
阅读量:6641 次
发布时间:2019-06-25

本文共 2758 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

在日常工作中,时常会碰到各种各样的坑,有时真的觉得很多时候开发的经验都是踩坑踩出来的。在通往大牛的道路上,希望自己能够跨越重重阻碍,越走越远。学会时常总结,不断提升自己。

本文章旨在总结开发过程中碰到的容易忘记或者比较重要的坑,一方面加深自己对于该部分的理解,另一方面希望能够分享给大家,知识在于分享,当然踩过的坑也不例外(滑稽)。

目录

  1. margin 重叠问题
  2. placeholder 自定义样式
  3. 伪类和伪元素
  4. title 超出省略
  5. scroll 自定义样式
  6. sticky 定位
  7. 配置 swiper
  8. 移动端键盘遮挡问题
  9. 异步回调解决方案

1. margin 重叠问题

这是一个比较常见的经常在开发中碰到的问题,这里就不多说了,常见解决办法:

1. 创建新的 BFC 如 overflow: hidden;2. 使用 padding3. 尽量使用同一方向的 margin

2. placeholder 自定义样式

之前开发项目中碰到的需求,兼容写法如下:

/* IE 9 及以下版本不支持 */input:-ms-input-placeholder {}input:-moz-placeholder {}input::-moz-placeholder {}input::-webkit-input-placeholder {}

3. 伪类和伪元素

这两者很容易混淆,说的简单的一点,两者的区别在于:

CSS 伪类用于向某些选择器添加特殊的效果。CSS 伪元素用于将特殊的效果添加到某些选择器。

4. title 超出省略

在移动端标题超出部分还是比较常见的,兼容性也 ok:

display: -webkit-box;overflow: hidden;text-overflow: ellipsis;word-break: break-all;-webkit-box-orient: vertical;-webkit-line-clamp: 1;

5. scroll 自定义样式

/* Chrome */::-webkit-scrollbar    //滚动条整体部分::-webkit-scrollbar-button   //滚动条两端的按钮::-webkit-scrollbar-track   // 外层轨道::-webkit-scrollbar-track-piece    //内层轨道,滚动条中间部分(除去)::-webkit-scrollbar-thumb //滚动条里面可以拖动的那个::-webkit-scrollbar-corner   //边角::-webkit-resizer   ///定义右下角拖动块的样式/* IE */  scrollbar-base-color: #C0C0C0;  scrollbar-base-color: #C0C0C0;  scrollbar-3dlight-color: #C0C0C0;  scrollbar-highlight-color: #C0C0C0;  scrollbar-track-color: #EBEBEB;  scrollbar-arrow-color: black;  scrollbar-shadow-color: #C0C0C0;  scrollbar-dark-shadow-color: #C0C0C0;

Chrome 几乎可以完整修改 scrollbar 样式,但是 IE 比较有局限性,只能修改颜色,如果想要完美兼容,那么只能自己模拟实现一个 scrollbar 了。

6. sticky 定位

粘性定位,是一个比较有趣的 CSS3 属性,粘性定位是相对定位和固定定位的混合。元素在跨越特定阈值前为相对定位,之后为固定定位。

实例 demo :

7. 配置 Swiper

Swiper 是一个使用率很高的插件,这里说一些比较陌生的属性与方法:

//活动块居中centeredSlides: true,//触摸距离与 slide 滑动距离的比率touchRatio: 0.5,//当 swiper 样式或者子元素改变时,会自动初始化 swiper ,默认 falseobserver: true,//swiper从当前slide开始过渡到另一个slide时执行。触摸情况下,如果释放slide时没有达到过渡条件而回弹时不会触发这个函数onSlideChangeStart: function(swiper) {    //获取当前索引    console.log(swiper.realIndex);},//回调函数,当你轻触(tap)Swiper后执行。onTap: function(swiper) {    //获取 tap 索引    mySwiper.slideTo(swiper.clickedIndex);}

8. 移动端键盘遮挡问题

有些时候,如:需要将某一 button 固定到屏幕底部,这个时候如果弹出键盘,那么 button 则会跟着跑到键盘上面(无论是 absolute 还是 fixed),所以可以在 focus 的时候,隐藏 button,而在 blur 的时候显示 button ,但是这时有一个问题:在安卓手机上没有问题,收起键盘可以出发 blur 事件,但是 IOS 端则没有触发,所以解决办法是,可以改用 resize 事件替代 blur 事件。

9. 异步回调解决方案

异步处理一直以来都是 js 极其重要的一部分,这里暂不提框架,原始的异步处理一般是:

创建异步对象XMLHttpRequest。设置请求参数(请求方式,请求资源的相对路径,是否异步)。设置回调函数,用来处理服务器响应,使用onreadystatechange。获取异步对象的readyState属性,根据服务器返回状态信息判断是否请求成功。

如果存在多个请求,且数据相互有依赖关系的话,代码写起来会比较复杂,看起来杂乱无章,同时不利于后期维护。在 ES6 中,提出了 Promise 的概念,给出了异步回调的解决方案:

var task = new Promise(function(resolve, reject) { if (/* 异步操作成功 */){     resolve(result); } else {     reject(error); }});task.then(function(response) { // success}, function(error) { // fail});

可以看出,使用 Promise 可以通过链式调用避免了层层嵌套,同时便于代码阅读和理解。

参考文献

转载地址:http://vaovo.baihongyu.com/

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